🇮🇹 3ds max Mental Ray Car Design Modulo 6

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🇮🇹 3ds max Mental Ray Car Design Modulo 6

3ds max Mental Ray Car Design Modulo 6

In questo Corso di 3ds max studieremo i Materiali dedicati al Car Paint e Integrazione fotografica 3D

Language: italian

Note: 0/5 (0 notes) 218 students

Instructor(s): Marcello Pattarin

Last update: 2022-10-21

What you’ll learn

  • Utilizzo Materiale Car Paint.
  • Gestione Environment Background Switcher.
  • Gestione del Camera Map.
  • Gestione Materiale Matte Shadow Reflection.
  • Fotocomposizione con Sfondi Fotografici.
  • Render Car Design in Mental Ray.

 

Requirements

  • 3ds max 2015 e Superiore

 

Description

Argomenti: in questo corso studieremo i procedimenti per integrare oggetti 3d in sfondi fotografici e per realizzare ambientazioni in esterni, i procedimenti sono indicati anche per scene di interni, tramite Environment Background Switcher e Camera map, Mirror ball di Mental ray sarà possibile inserire un oggetto 3D in un background fotografato; questa tecnica si presta per il comparto di Car Design in esterni, per inserire le auto precedentemente modellate all’interno di una scena reale.

Studieremo inoltre le tecniche per ricevere ombre portate direttamente su ambienti fotografici tramite il materiale Matte Shadow Reflection. Questa tecnica ci consentirà di proiettare le ombre della nostra auto 3D sul background fotografico per una più realistica integrazione.

Studieremo come gestire il controllo di esposizione durante l’inserimento fotografico, per bilanciare correttamente la scena 3D con il Background.

Nel corso un’ampia parte sarà dedicata allo studio dei materiali e shader; nello specifico il materiale e shader Car Paint e le sue opzioni di  Paint Diffuse Coloring, Paint Flakes Specular Reflections, Reflectivity, Dirty Layer, Advanced options.

Alla fine del corso fare un esercizio definitivo di render creando i materiali per pneumatici, fanali, vetri, interni e tutto il necessario per la scena definitiva di Car Design.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.

Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione ” 264_Environment Background Switcher

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.

 

Who this course is for

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

 

Course content

  • Integrazione Fotografica Oggetti 3D
    • 263_Set Fotografico
    • 264_Environment Background Switcher
    • 265_Camera Map e Chrome Ball
    • 266_Switcher Physical Units e Multiplier
    • 267_Switcher Camera Map e Chrome Ball_Bitmap Standard
  • Il materiale che cattura Ombre e Riflessioni
    • 268_Introduzione_Matte Shadow Reflection
    • 269_Matte Shadow Reflection_Parameters
    • 270_Matte Shadow Reflection_Gestione Ombre
    • 271_Matte Shadow Reflection_Ombre e Luci
    • 272_Matte Shadow Reflection_Ambient Occlusion
    • 273_Matte Shadow Reflection_Reflection 1
    • 274_Matte Shadow Reflection_Glossiness
    • 275_Matte Shadow Reflection_Max Distance
    • 276_Matte Shadow Reflection_Indirect Illumination e Ombre Sun
    • 277_Mr sky e Physical Units
    • 278_Matte Shadow Reflection e Physical Units
  • Materiali Car Paint
    • 279_Introduzione Car Paint
    • 280_Car Paint_Ambient Extra Ligth
    • 281_Car Paint_Base Color
    • 282_Car Paint_Edg Color e Bias
    • 283_Car Paint_Light Facing Color e Bias
    • 284_Car Paint_Diffuse Weight Bias
  • Vernice Metallizzata
    • 285_Car Paint_Flake Color e Weight
    • 286_Car Paint_Flake Reflection_Specular_Density
    • 287_Car Paint_Flake_Decay_Strengh_Scale
  • Riflessioni Car Paint
    • 288_Car Paint_Specular_Reflection
    • 289_Car Paint_Reflection Color_Edge Factor
    • 290_Car Paint_Reflectivity_Edge Facing Weight
    • 291_Car Paint_Reflectivity_Glossy e Max Distance
  • Sporcizia, Parametri Avanzati e Rilievi Bump
    • 292_Car Paint_Dirty Layer
    • 293_Car Paint_Advanced options
    • 294_Car Paint_Bump
    • 295_Car Paint_Bump e Arch Design
    • 296_Car Paint_Conclusioni

 

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