🇫🇷 Blender : Apprendre les bases en 1h !

🇫🇷 Blender : Apprendre les bases en 1h !

Blender : Apprendre les bases en 1h !

Prenez en main Blender et réalisez votre premier projet !

Language: french

Note: 0/5 (0 notes) 147 students  New course 

Instructor(s): Gianni Corré

Last update: 2022-08-14

What you’ll learn

  • Découvrir l’interface de Blender
  • Manipuler les objets
  • Configurer les matériaux et l’éclairage
  • Réaliser un rendu

 

Requirements

  • Aucune expérience de Blender n’est requise.

 

Description

Vous avez envie de prendre en main Blender rapidement ? Alors ce cours est fait pour vous !
Blender est le mastodonte libre et gratuit de la 3d. Il permet de réaliser des modélisations complexes, du sculpting, de l’animation, des simulations physiques, des rendus photo réalistes… et bien d’autres choses !

Mais avant de pouvoir maîtriser ces différentes spécialités, il faut bien commencer quelque part !
Ce cours a été conçu pour que vous puissiez apprendre les bases de Blender de manière structurée. À la fin de ce cours, vous verrez que Blender est bien plus simple à utiliser que ce qu’il en a l’air !

Au programme de ce tuto gratuit Blender :

  • découverte de l’interface,

  • manipulation des objets,

  • placement des caméras,

  • configuration de rendus,

  • configuration de l’éclairage,

  • traitement des matériaux.

Mais ce n’est pas tout ! Nous mettrons ensuite en pratique ces connaissances pour réaliser un parcours de dominos, que nous ferons évidemment tomber en chaîne ? Ce sera alors l’occasion de tester vos nouvelles connaissances, de découvrir d’autres fonctionnalités de Blender telles que les simulations physiques ou la gestion de la timeline… et surtout, ça sera l’occasion de laisser place à votre créativité tout en vous amusant !

Envie de vous lancer dans le monde fascinant de la 3D avec Blender ? Alors c’est parti !

 

Who this course is for

  • Ce cours d’adresse à ceux et celles qui souhaitent découvrir Blender.

 

Course content

  • Apprendre les bases de Blender
    • Découverte de l’interface
    • Navigation dans la vue 3D
    • Manipulation des objets
    • Modes Objet et Édition
    • Ajout des objets
    • Création d’une scène simple
    • Les moteurs de rendus
    • La caméra
    • Les lumières
    • Les matériaux
    • Atelier pratique : Réaliser un parcours de dominos
    • Conclusion

 

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