🇪🇸 Aprende C, de basico a profesional

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Aprende C, de basico a profesional

Aprende C, desde lo más básico hasta poder crear una agenda electrónica guardando registros.

Language: spanish

Note: 4.3/5 (6 notes) 2,593 students

Instructor(s): Marvin Nahum Toribio Cortes

Last update: 2022-01-03

What you’ll learn

  • Facilitar procesos cotidianos como tareas de matemáticas usando el lenguaje de C.
  • Aprender de forma didáctica cada uno de los módulos
  • Guardar registros por medio del lenguaje C
  • Crear una agenda digital

 

Requirements

  • No se necesita experiencia previa, ya que aquí verás desde lo más básico como instalar el IDE, hasta como hacer una agenda o videojuego.
  • Necesitas una computadora para poder programar, la más básica sigue funcionando.

 

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Baby Groot plush DIY (Etsy)

 

Description

Dentro del curso podrás aprender C junto a mí.

Yo te voy a guiar en los primeros pasos a la programación, desde instalar el entorno de desarrollo, hasta manejar los archivos.


El curso es para todo público, desde los alumnos hasta los doctores.


Si te apasiona la programación o quieres iniciar en este mundo te recomiendo que aprendas con el lenguaje más básico, ya que si aprendes éste, los demás serán como pan comido.


Dentro del curso verás los siguientes módulos.

  • Inicio de C

    • Aquí podrás instalar el entorno de desarrollo,

    • Hacer tu primer “Hola Mundo” y

    • Aprenderás las funciones básicas de C

  • Operadores

    • Aquí verás los operadores más comunes dentro del mundo de la programación

    • Operadores de asignación

    • Operadores condicionales

    • Operadores lógicos

    • Operadores relacionales

  • Condicionales

    • Aquí podrás entender como funcionan las condicionales

    • If

    • Else

    • Else if

    • Switch

  • Ciclos de repetición

    • Aquí aprenderás a utilizar los ciclos de repetición como:

    • While y Do while

    • For

    • además de utilizar continue y break

  • Librerías

    • Dentro de éste módulo haremos un programa tipo mátrix.

    • Aprenderás a usar las librerías como la librería math.

    • Crearás un programa para resolver ecuaciones de segundo nivel con el uso de la fórmula general.

  • Arreglos

    • Aprenderás a utilizar:

    • Los arreglos

    • Las estructuras

    • Las uniones y la función “typedef”

  • Apuntadores

    • Aquí aprenderás a utilizar los apuntadores

    • Desde como crear un puntero, hasta usar punteros a punteros.

  • Manejo de archivos

    • Aquí te enseñaré de una manera práctica a manejar los archivos, claro que también está la teoría, aunque no hay nada como la práctica.

                (Vas a crear una agenda electrónica para guardar contactos)

 

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Who this course is for

  • A estudiantes que quieran facilitar su vida.
  • A personas que estén dispuestas a aprender a programar.
  • A maestros que quieran aprender a programar y llevar sus listas a cualquier lado.
  • Al público en general.

 

Course content

  • Inicio de C
    • Instalación del entorno de desarrollo (IDE)
    • Primer programa (Hola mundo)
    • Tipos de datos
    • Operadores matemáticos
    • Escanear datos (función scanf)
    • Variables locales y globales
    • Incremento y decremento
  • Operadores
    • Operadores de asignación
    • Operadores relacionales
    • Operadores lógicos
    • Operadores condicionales
  • Condicionales
    • Condicional If, Else
    • Condicional Else If anidada
    • Condicional Switch
  • Ciclos de repetición
    • Ciclo for y for anidado
    • Ciclo While y Do While
    • Continue y Break
  • Librerías
    • Conociendo las librerías
    • Formula general/ chicharronera con math.h
    • Matrix con stdlib, time, windows
    • Color de letra con stdlib
    • Modificación de matrix
  • Arreglos, Estructuras y Uniones.
    • Teoría de arreglos (Array)
    • Ejercicio con arreglos (agenda)
    • Estructuras (Struct)
    • Uso de typedef
    • Uniones (union)
  • Apuntadores/Punteros
    • Apuntadores
    • Apuntador a apuntador
    • Apuntadora a función
  • Manejo de archivos
    • Introducción a manejo de archivos
    • Estructura base de la agenda
    • Ingreso de datos
    • Lectura de datos
    • Modificación de datos
  • Bonus (Aprendiendo a programar desde el celular)
    • Instalando las herramientas
    • Matrix desde el celular (aprendiendo a usar colores)
    • Cálculo de áreas y perímetros 1
    • Cálculo de áreas y perímetros

 


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